Middle Ages

CHF39.90

Réédition de Majesty.

Vous êtes à la tête d’un fief et son avenir est entre vos mains. Allez-vous développer une agriculture avec des champs et des moulins ? Ou deviendrez-vous un pieux bâtisseur d’églises ou préférerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Développez vos terres à votre image et devenez le seigneur le plus influent du royaume.

Le jeu se joue en 16 tours. À tour de rôle, chaque joueur sélectionne une tuile Complot de la rangée en cours, en y plaçant son pion Seigneur.

En suivant l’ordre de la rangée, ils l’ajoutent à leur Fief, déclenchant ses pouvoirs et son score, en fonction de son type.

Les 8 tuiles différentes représentant les éléments de la cité médiévale : champ, ferme, village, rempart, marché, caserne, église et palais. Chaque tuile possède son propre système de score, souvent dépendant des autres tuiles, et certaines d’entre elles déclenchent des effets interactifs (attaquer d’autres joueurs, réserver de futures tuiles) ou permettent des combos (pour augmenter les revenus).

Une fois que chaque joueur a récupéré sa 16ème tuile, celui qui a le plus d’argent remporte la partie.

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Description

Réédition de Majesty.

Vous êtes à la tête d’un fief et son avenir est entre vos mains. Allez-vous développer une agriculture avec des champs et des moulins ? Ou deviendrez-vous un pieux bâtisseur d’églises ou préférerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Développez vos terres à votre image et devenez le seigneur le plus influent du royaume.

Le jeu se joue en 16 tours. À tour de rôle, chaque joueur sélectionne une tuile Complot de la rangée en cours, en y plaçant son pion Seigneur.

En suivant l’ordre de la rangée, ils l’ajoutent à leur Fief, déclenchant ses pouvoirs et son score, en fonction de son type.

Les 8 tuiles différentes représentant les éléments de la cité médiévale : champ, ferme, village, rempart, marché, caserne, église et palais. Chaque tuile possède son propre système de score, souvent dépendant des autres tuiles, et certaines d’entre elles déclenchent des effets interactifs (attaquer d’autres joueurs, réserver de futures tuiles) ou permettent des combos (pour augmenter les revenus).

Une fois que chaque joueur a récupéré sa 16ème tuile, celui qui a le plus d’argent remporte la partie.

Contenu :

  • 5 pions Seigneurs
  • 5 pions Éclaireurs
  • 84 tuiles Parcelle
  • 15 cartes Évènements
  • 5 plateaux Fief
  • 8 pions Parcelle
  • 8 pions Pièce Supplémentaire
  • jetons monnaie
  • 1 livret de règles

Age: 10 ans

Joueurs: 2-5

Durée: 30 minutes

Informations complémentaires

Âge

Dès 12 ans, Dès 9-11 ans

Langues

Français

Origine

Pologne

Type de jeux

Jeux de cartes

Marque

Studio H

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