Beschreibung
Ziel: Bewusstsein für Silben und Reime
Bist du bereit, Fische zu fangen? Schau dir die versteckten Bilder an, sprich die Wörter laut aus und achte auf die Geräusche. Manche Fische wollen zurück ins Wasser! Andere müssen zu ihren Familien zurückkehren. Wieder andere kannst du an Tiere verfüttern. Viel Spaß beim Angeln!
Klangfischen hilft Kindern im Alter von 4 bis 6½ Jahren, ein Bewusstsein für Silben und Reime zu entwickeln. Dieses Spiel ermöglicht es ihnen, mit Freude diese Fähigkeit zu entwickeln, die für das Erlernen des Lesens von entscheidender Bedeutung ist.
Die phonologische Bewusstheit ist eine Fähigkeit, die mit der späteren Entwicklung der Lesekompetenz zusammenhängt. Da die phonologische Bewusstheit nicht von selbst entsteht, sondern in der Regel vor dem Schuleintritt, ist es sinnvoll, ihre Entwicklung zu fördern, um das Kind auf das Lesenlernen vorzubereiten. Der Unterricht sollte jedoch spielerisch erfolgen, um das Kind zu motivieren, wenn es noch klein ist. Das Spiel "Fishing for Sounds" wurde unter diesem Gesichtspunkt entwickelt.
Das Angeln nach Lauten hilft dem Kind, die ersten Fähigkeiten der phonologischen Bewusstheit zu entwickeln, d. h. das Bewusstsein für Silben und Reime. Die einfachste Aufgabe, das Zählen der Silben eines Wortes, wird mithilfe der Tafel "Wasserlauf" gelöst. Sie bietet eine interessante visuelle Unterstützung, die die Aktivität noch einfacher macht.
Mit den Brettern "Angelkorb" und "Kühlboxen" lassen sich zwei etwas schwierigere Aufgaben lösen:
- Finden Sie einen Eindringling, d. h. ein Wort, das nicht mit derselben Silbe beginnt oder sich nicht reimt, in einer Gruppe von vier Fischen (die Bretter "Angelkorb");
- Bestimmen, ob zwei Wörter mit der gleichen Silbe beginnen oder mit dem gleichen Reim enden (die "Eisbrecher"-Bretter).
Insgesamt bietet La pêche aux sons eine abgestufte Einführung in die ersten Aktivitäten zur phonologischen Bewusstheit, die ein Kind in der Regel kurz vor der Einschulung durchführen kann.
Inhalt:
- 48 magnetisierte Holzfische
- 1 Angelrute
- 1 Brett "Wasserlauf
- 6 Spielbretter: "Angelkorb" auf der Vorderseite und "Kühlschränke" auf der Rückseite
- 1 Begleithandbuch
- Spielregel
Alter: 4 Jahre
Spieler: 2-4
Dauer: 10 Minuten
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