Beschreibung
Fallen verboten!
Jeder Spieler wählt einen Elefanten aus und stellt ihn auf eine der vier Magnettafeln. Die Schatzkarten werden gemischt. Wenn der aktive Spieler an der Reihe ist, deckt er die erste Karte vom Nachziehstapel auf und legt sie auf den ersten verfügbaren Platz auf dem Ponton. Dann entscheidet er:
Entweder anzuhalten und seinen Zug zu beenden. Alle Gegner müssen dann Holzchips an das Ende ihres eigenen Bretts legen (die Anzahl ist über der zuletzt gespielten Karte angegeben).
Entweder eine neue Karte zu ziehen und sie auf den nächsten verfügbaren Platz zu legen. Achtung: Wenn eine Schatzkarte doppelt erscheint, ist sein Zug beendet. Er muss seinen Elefanten auf seinem Brett um ein Feld weiterziehen.
Der erste Pirat, dessen Planke gekippt ist, verliert das Spiel. Alle Spieler, die sich noch auf den Planken befinden, haben gewonnen!
Alter: 5 Jahre
Spieler: 2-4
Dauer: 15 Minuten
Sandra -
Unser Elefant balanciert nicht auf einem Spinnennetz, sondern am Ende eines Brettes...
Ein supersüßes "Stopp oder noch mal"-Spiel, aber mit ziemlich viel Spannung. Achtung Spannung... leicht verständlich mit kurzen Spielen (weniger als 15 Minuten).
Ideal für die Entwicklung der Hand-Augen-Koordination