Beschreibung
Ziel: Erkennen von Emotionen und deren Intensitätsgrad
Ein Unglück! Der verrückte Wissenschaftler Albus Steinherz hat eine mysteriöse Substanz in das Wasser von Emotiville gemischt... Seitdem sind die Gefühle der Dorfbewohner völlig durcheinander! Hilf Miranda und den Wissenschaftlern, ein Gegenmittel zu finden, das die Gefühle der Dorfbewohner wiederherstellen kann!
Das Labor der Emotionen wurde entwickelt, um Kindern im Alter von 4 bis 7½ Jahren zu helfen, Emotionen zu erkennen, die in verschiedenen Intensitätsgraden ausgedrückt werden. Das Spiel führt sie schrittweise dazu, Emotionen und ihre Nuancen zu unterscheiden, indem sie auf die Gesichtsausdrücke und Gesten der Figuren achten. Die verschiedenen Spielweisen machen das Spiel zu einem entwicklungsfähigen Spiel, das den Kindern auch die Möglichkeit bietet, über den Zusammenhang zwischen einer emotionalen Reaktion und ihrer Ursache sowie über die Kontrolle von Emotionen in verschiedenen Situationen nachzudenken.
In der frühen Kindheit lernt das Kind, Emotionen zu erkennen, zu unterscheiden und zu benennen. Dies ist die Grundlage für die Entwicklung von sozialen Fähigkeiten und der Fähigkeit, mit Emotionen umzugehen. Die Fähigkeit, Emotionen und ihre Nuancen zu erkennen, ermöglicht es dem Kind, effektiv zu kommunizieren und positive Beziehungen zu anderen Menschen zu pflegen.
Im Labor der Emotionen kann das Kind üben, eine Emotion zu erkennen, die in verschiedenen Intensitätsgraden ausgedrückt wird. Die verschiedenen Spielvarianten machen es zu einem entwicklungsfähigen Spiel, das das Kind allmählich dazu bringt, auf die Mimik und Gestik der Menschen zu achten, um ihre Emotionen zu erkennen. Das Spiel regt das Kind auch dazu an, über den Zusammenhang zwischen einer emotionalen Reaktion und ihrer Ursache sowie über die Kontrolle von Emotionen in verschiedenen Situationen nachzudenken.
Möchten Sie mehr über emotionale Spiele erfahren? Auf diesem Blogartikel wird darüber gesprochen
Inhalt:
- 6 doppelseitige Spielbretter
- 36 Emotionskarten (2 Stufen)
- 1 Poster mit Strategien zur Kontrolle von Emotionen
- 1 Würfel (von 1 bis 3)
- 1 korrigiert
- 1 Begleithandbuch
- Spielregel
Alter: 4 Jahre
Spieler: 2-4
Dauer: 10 Minuten
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