Mini-Geisterschule

CHF16.90

Ein Spielbrett wird umgedreht und dann die Sanduhr. Der aktive Spieler muss versuchen, das Gespenst so schnell wie möglich vor den auf dem Tableau abgebildeten Bewohner zu bringen. Dazu nimmt er das Schloss (die Schachtel) in eine Hand und legt den Zauberstein darunter, um das Gespenst zu bewegen.
Um zu gewinnen, musst du den Geist an die Wand bringen, an der sich der Bewohner befindet, und "Ouhhhhhh" rufen.

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Beschreibung

Ein Bild (Karte) wird umgedreht und dann die Sanduhr. Der aktive Spieler muss versuchen, das Gespenst so schnell wie möglich vor den auf dem Tableau abgebildeten Bewohner zu bringen. Dazu nimmt er das Schloss (die Schachtel) in eine Hand und legt den Zauberstein (Magnet) darunter, um das Gespenst zu bewegen.
Um zu gewinnen, musst du den Geist an die Wand bringen, an der sich der Bewohner befindet, und "Ouhhhhhh" rufen.

Inhalt:

  • 1 Geist
  • 1 Schloss ( Boden der Schachtel)
  • 2 Wände
  • 1 Schlosskeller (Deckel)
  • 1 magischer Stein (Magnet)
  • 4 Spielfiguren
  • 1 Lupe
  • 1 Sanduhr
  • 24 Tabellen
  • Spielregel

Alter: 4 Jahre

Spieler: 2 -4
Dauer: 10 Minuten

Zusätzliche Informationen

Alter

Ab 3-5 Jahren

Sprachen

Französisch

Art der Spiele

Reisespiele

Marke

Haba

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