Magische Wörter

CHF9.50

Tief im Zauberwald liefern sich die Hexe Susi und der Zauberer Pim einen spannenden Wettkampf: Wer von den beiden Zauberern findet das mächtigste Zauberwort? Es kann nur mithilfe einer Zauberwortkarte, einer Buchstabenkarte und einem gewissen Talent zum Erraten von Wörtern gefunden werden. Um dieses Wortduell zu gewinnen, müssen die Spieler schnell ein Zauberwort finden. Dazu müssen sie eine Buchstabenkarte und eine Zauberwortkarte umdrehen. Auf der Abbildung der Wortkarte suchen die Spieler dann gemeinsam und gleichzeitig nach einem Wort, das mit dem Buchstaben beginnt, der auf der Buchstabenkarte angegeben ist. Wer wird der scharfsinnigste Beobachter und der schnellste Spieler sein? Denn nur so kann ein Spieler das Zauberwortduell zwischen der Hexe Susi und dem Zauberer Pim gewinnen.

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Beschreibung

Tief im Zauberwald liefern sich die Hexe Susi und der Zauberer Pim einen spannenden Wettkampf: Wer von den beiden Zauberern findet das mächtigste Zauberwort? Es kann nur mithilfe einer Zauberwortkarte, einer Buchstabenkarte und einem gewissen Talent zum Erraten von Wörtern gefunden werden. Um dieses Wortduell zu gewinnen, müssen die Spieler schnell ein Zauberwort finden. Dazu müssen sie eine Buchstabenkarte und eine Zauberwortkarte umdrehen. Auf der Abbildung der Wortkarte suchen die Spieler dann gemeinsam und gleichzeitig nach einem Wort, das mit dem Buchstaben beginnt, der auf der Buchstabenkarte angegeben ist. Wer wird der scharfsinnigste Beobachter und der schnellste Spieler sein? Denn nur so kann ein Spieler das Zauberwortduell zwischen der Hexe Susi und dem Zauberer Pim gewinnen.
  • Zauberwörter von HABA ist ein magisches Spiel mit Buchstaben
  • um das Alphabet spielerisch zu entdecken
  • fördert die Konzentration und genaue Beobachtung
  • Ein magisches Buchstabenspiel für 2 Wortmagier von 6 bis 99 Jahren. Mit einer kooperativen Variante für 1 Spieler und mehr.
  • 1 Hexe Susie (rot)
  • 1 Zauberer Pim (blau)
  • 10 Karten mit magischen Wörtern
  • 26 Karten mit Buchstaben des Alphabets
  • 3 leere Karten zum Ausfüllen
  • 4 Schaltkreiskarten
  • 1 Ankunftskarte (= Zauberkessel)
  • Spielregel

Alter: 6 Jahre

Spieler: 1-4

Dauer: 10 Minuten

Zusätzliche Informationen

Alter

Ab 6-8 Jahren

Sprachen

Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch

Marke

Haba

Herkunft

Deutschland

Art der Spiele

Elternhilfe, Kartenspiele

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