Beschreibung
Ein Spieler übernimmt die Rolle des Roboters und versucht, einen auf der Karte bezeichneten Gegenstand zu erraten. Der Roboter macht "piep" und fährt vom Startpunkt aus in Pfeilrichtung die Linie entlang. Allerdings fährt der Roboter nicht wirklich, sondern nur in Gedanken.
Dann macht der Roboter ein zweites Mal "Piep" und bleibt stehen. Die Frage an alle Spieler lautet: Welche Strecke hat der Roboter zwischen den beiden Pieptönen zurückgelegt und an welchem Objekt ist der Roboter angekommen?
Die anderen Spieler versuchen, den richtigen Gegenstand zu erraten. Je besser das Team erraten hat, desto mehr Punkte erhält es.
Alter: 5 Jahre
Spieler: 2-6
Dauer: 15 Minuten
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