Au Creux de ta Main

(2 avis client)

CHF43.90

La boîte de souvenirs de Léon fascine ses petits-enfants :
“Mimons ces photos pour recréer les souvenirs de grand-père !”
Il ferme les yeux, tend la main, et les enfants miment une scène de ses souvenirs, à l’aide de quelques objets.
Léon pourra-t-il se rappeler le bon souvenir à partir de ce qu’il ressent dans la paume de sa main ?
Un joueur (l’enfant) doit “mimer” les souvenirs représentés sur les cartes en utilisant les objets dans la main d’un autre joueur (le grand-père), dont les yeux sont fermés.
Les autres joueurs ne voient que le mime, et doivent ajouter des cartes “mémoire” supplémentaires qui semblent correspondre au mime.
Le grand-père ouvre les yeux et doit trouver les bons souvenirs parmi toutes les cartes sur la table.

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Description

La boîte de souvenirs de Léon fascine ses petits-enfants :
“Mimons ces photos pour recréer les souvenirs de grand-père !”
Il ferme les yeux, tend la main, et les enfants miment une scène de ses souvenirs, à l’aide de quelques objets.
Léon pourra-t-il se rappeler le bon souvenir à partir de ce qu’il ressent dans la paume de sa main ?
Un joueur (l’enfant) doit “mimer” les souvenirs représentés sur les cartes en utilisant les objets dans la main d’un autre joueur (le grand-père), dont les yeux sont fermés.
Les autres joueurs ne voient que le mime, et doivent ajouter des cartes “mémoire” supplémentaires qui semblent correspondre au mime.
Le grand-père ouvre les yeux et doit trouver les bons souvenirs parmi toutes les cartes sur la table.

Contenu :

  • 100 cartes Souvenir (80x120mm)
  • 20 cartes contrainte (41x63mm)
  • 11 objets
  • 24 jetons points de victoire
  • 1 sac en tissu
  • Règle du jeu

Utiliser le plaisir et l’expérience du jeu comme outil pour apprendre et se développer ? C’est avec cette conviction de l’utilité du jeu dans les apprentissages qu’Act in Games a travaillé main dans la main avec des professionnels de l’éducation afin de proposer des fiches pédagogiques. Découvre celle de ce jeu ici

Age: 10 ans

Joueurs: 2-8

Durée: 30 minutes

Informations complémentaires

Âge

Dès 12 ans, Dès 9-11 ans

Langues

Français

Marque

La Boite de Jeu

Type de jeux

Jeux de plateau

2 avis pour Au Creux de ta Main

  1. Jos Froidevaux

    Au Creux de ta Main est un jeu que vous n’allez retrouver nulle part ailleurs. De par son originalité, il est un jeu d’ambiance à part entière. Je l’appelle le « Dixit du toucher ». Car dans ce jeu, vous devrez retrouver la carte que votre partenaire a tenté de vous faire deviner grâce aux sens du toucher et des objets mis à disposition pour cela. Pendant qu’une équipe fait deviner, l’autre équipe observe et tente de perturber l’autre équipe en proposant des cartes de leur main dans les choix disposés. Un super jeu original d’ambiance qu’il faut absolument tester !

  2. Franck Vial

    Ferme les yeux et donne-moi ta main… je vais te raconter une histoire !
    Au creux de ta main est un jeu d’ambiance original où il vous faudra vous concentrer sur des sensations ressenties au creux de votre main. Carrément original, plus difficile qu’il en a l’air et diablement efficace ! Qui a dit que les jeux de mains étaient pour les vilains? 😉
    Les joueurs se répartissent en équipes de 2. Chacune d’elles dispose de cartes Souvenir représentant des moments importants de la vie de grand-papa Léon.
    Un joueur joue l’enfant qui va « mimer » le souvenir au deuxième joueur qui joue le grand-père. Pour ce faire, il pioche une carte représentant un souvenir pendant que le grand-père ferme les yeux et tend sa main. En se servant des 13 objets à sa disposition (petits cubes en plastique, fléchette-ventouse, lacet, toupie, scratch, pion pièce en métal, anneau en plastique…), il tente de « mimer » le souvenir représenté. Il peut frôler, piquer, gratter, taper, poser, superposer…. Il s’agit de faire preuve d’imagination !
    L’équipe adverse observe ce qui est « mimé » et choisit parmi ses cartes une qui pourrait convenir à ce qui vient d’être présenté et qui va venir “parasiter” le souvenir. Les deux cartes sont placées au centre de la table et la même équipe “mime” un deuxième souvenir. Aux 4 cartes posées au centre de la table après deux souvenirs (2 cartes pour chaque équipe), on ajoute 4 cartes de la pioche. Le grand-père doit maintenant retrouver, dans l’ordre, les deux cartes qui lui ont été « mimées » au creux de la main en évitant les cartes de l’autre équipe.
    Allez, courage! Besoin d’un coup de main? =)

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