Description
Il s’agit de carnets de bord supplémentaires pour le jeu Le Générateur de micro aventures. Il est nécessaire de posséder le jeu pour pouvoir utiliser ce carnet.
Ce carnet de bord accompagne les jeunes aventurières et aventuriers : le compagnon de route de l’élève. Il est personnalisable et rend compte de l’activité aux yeux de l’enseignant-e et de l’élève. Il rend visible les compétences mobilisées et facilite le partage.
Jouer c’est échanger
Pars à l’aventure et développe tes compétences ! En solo, avec tes ami·e·s, ta famille ou même en classe, Le Générateur de micro aventures te permet de relever des défis, d’échanger avec les autres, de faire grandir ta confiance en toi tout en (re)découvrant ton environnement avec un œil nouveau.
Tu seras ainsi parfaitement préparé·e pour les grandes aventures, par exemple pour un futur projet d’échange ou de mobilité.
Ce carnet de bord accompagne les jeunes aventurières et aventuriers : le compagnon de route de l’élève. Il est personnalisable et rend compte de l’activité aux yeux de l’enseignant-e et de l’élève. Il rend visible les compétences mobilisées et facilite le partage.
À l’attention des enseignant-e-s pour un usage en classe : nous recommandons l’achat de quatre boîtes + un carnet de bord par élève, en sachant qu’une boîte contient déjà 2 carnets de bord.
Age: 10 ans
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