Robomatique

CHF52.00

Objectif : Additions et soustrations

Fais avancer ton petit robot-mécano sur la chaine de montage en répondant à des questions de mathématiques. Fais vite pour être le premier à arriver aux stations! Tu pourras ainsi choisir les plus beaux morceaux et construire le meilleur robot.

Robomatique est conçu pour aider les enfants de 6 à 10 ans à mieux comprendre les opérations d’addition et de soustraction avec les nombres de 0 à 20. Il les amène notamment à mémoriser les tables et à trouver les termes manquants dans des équations. Les morceaux de robots rigolos les motivent à progresser!

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Description

Objectif : Additions et soustrations

Fais avancer ton petit robot-mécano sur la chaine de montage en répondant à des questions de mathématiques. Fais vite pour être le premier à arriver aux stations! Tu pourras ainsi choisir les plus beaux morceaux et construire le meilleur robot.

Robomatique est conçu pour aider les enfants de 6 à 10 ans à mieux comprendre les opérations d’addition et de soustraction avec les nombres de 0 à 20. Il les amène notamment à mémoriser les tables et à trouver les termes manquants dans des équations. Les morceaux de robots rigolos les motivent à progresser!

Robomatique aide l’enfant à développer ses habiletés relatives aux opérations d’addition et de soustraction. En effet, le jeu l’amène à récupérer automatiquement dans sa tête les résultats des tables d’addition de 0 à 10 (de 0 + 0 à 10 + 10) et des soustractions correspondantes (p. ex., 10 + 10 = 20 et 20 – 10 = 10). Robomatique l’aide aussi à saisir la relation d’égalité, qui est plus complexe à comprendre qu’elle en a l’air (p. ex., 2 + 3 = 5, mais aussi 5 = 2 + 3 et 2 + 3 = 6 – 1). Enfin, grâce à ses cartes présentant des soustractions, le jeu aide l’enfant à comprendre qu’il y a des relations entre les opérations et entre les nombres d’une équation (p. ex., 2 + 3 = 5, 5 – 2 = 3 et 5 – 3 = 2).

Toutes ces connaissances et ces habiletés servent de base dans l’apprentissage des mathématiques. Robomatique permet à l’enfant de les acquérir dans un contexte ludique, ce qui est motivant pour lui.

Contenu:

  • 1 plateau de jeu en 4 morceaux de casse-tête
  • 80 cartes-équations recto verso
  • 20 cartes-stations recto verso
  • 20 morceaux de robots
  • 4 pions-mécanos
  • 1 dé
  • 1 guide d’accompagnement
  • Règle du jeu

Age:  6 ans

Joueurs: 2-4

Durée: 30 minutes

Informations complémentaires

Âge

Dès 6-8 ans, Dès 9-11 ans

Langues

Français

Marque

Placote

Type de jeux

Jeux de plateau

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