Tulip

CHF17.50

Au début du XVIIe siècle, les riches bourgeois des Provinces Unies (Pays-Bas actuels) se passionnent pour une jolie fleur : la tulipe. Dans les années 1630, l’engouement est tel que les bulbes de tulipe encore non récoltés se négocient à prix d’or. La spéculation grandissante aboutit à un krach en 1637.

Jeu de cartes, avec un support de pose et de pioche. Vous allez essayer d’avoir les plus belles tulipes mais aussi les plus lucratives car les tulipes subissent des fluctuations de leur valeur boursière.
Chaque tulipe que vous placez modifie la valeur boursière de celle-ci.
Vous pourrez aussi donner un coup de pouce à vos desseins grâce à 3 types de cartes action qui vous permettront d’échanger ou de voler des tulipes à vos adversaires mais aussi d’élever ou d’abaisser ponctuellement la valeur de certaines  tulipes
Il existe 3 possibilités de fin de partie:

  1. l’épuisement de la pioche,
  2. suite au 4ème krach boursier
  3. à l’apparition de la 4ème tulipe noire.

Du coup, les joueurs flirtent avec  la menace de fin de partie qu’un adversaire peut déclencher à un moment plus ou moins opportun pour chacun.

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UGS : 2462 Catégorie : Étiquettes : , ,

Description

Au début du XVIIe siècle, les riches bourgeois des Provinces Unies (Pays-Bas actuels) se passionnent pour une jolie fleur : la tulipe. Dans les années 1630, l’engouement est tel que les bulbes de tulipe encore non récoltés se négocient à prix d’or. La spéculation grandissante aboutit à un krach en 1637.

Jeu de cartes, avec un support de pose et de pioche. Vous allez essayer d’avoir les plus belles tulipes mais aussi les plus lucratives car les tulipes subissent des fluctuations de leur valeur boursière.
Chaque tulipe que vous placez modifie la valeur boursière de celle-ci.
Vous pourrez aussi donner un coup de pouce à vos desseins grâce à 3 types de cartes action qui vous permettront d’échanger ou de voler des tulipes à vos adversaires mais aussi d’élever ou d’abaisser ponctuellement la valeur de certaines  tulipes
Il existe 3 possibilités de fin de partie:

  1. l’épuisement de la pioche,
  2. suite au 4ème krach boursier
  3. à l’apparition de la 4ème tulipe noire.

Du coup, les joueurs flirtent avec  la menace de fin de partie qu’un adversaire peut déclencher à un moment plus ou moins opportun pour chacun.

Contenu:

  • 6 cartes “support”
  • 6 cartes “curseur”
  • 6 cartes “départ”
  • 42 cartes “tulipes”
  • 18 cartes “action”
  • 6 cartes “tulipe noire”
  • les règles du jeu

Age: 8 ans

Joueurs: 2-6

Durée: 10 minutes

Informations complémentaires

Âge

Dès 12 ans, Dès 6-8 ans, Dès 9-11 ans

Langues

Français

Type de jeux

Jeux de cartes

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