Dompteur de mémoire (Nur in französischer Sprache verfügbar)

CHF36.90

Die Monster, Einhörner, Geister und Drachen haben sich versteckt! Konzentriere dich, beobachte genau und versuche, dich zu erinnern, wo die Zwillinge sind! Dann kannst du ihnen helfen, in ihre Welt zurückzukehren.

Memory Dompteur wurde entwickelt, um Kindern im Alter von 2½ bis 7 Jahren dabei zu helfen, Gedächtnisstrategien anzuwenden, die dazu führen, dass sie sich Informationen besser merken können. Es kann als erstes Gedächtnisspiel für die Kleinsten dienen, da es sie mit leichten Herausforderungen an diese Art von Spiel heranführt. Es setzt auch ältere Kinder durch die schrittweise Erhöhung der Anzahl der verwendeten Karten schwierigen Herausforderungen aus.

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Beschreibung

Die Monster, Einhörner, Geister und Drachen haben sich versteckt! Konzentriere dich, beobachte genau und versuche, dich zu erinnern, wo die Zwillinge sind! Dann kannst du ihnen helfen, in ihre Welt zurückzukehren.

Memory Dompteur wurde entwickelt, um Kindern im Alter von 2½ bis 7 Jahren dabei zu helfen, Gedächtnisstrategien anzuwenden, die dazu führen, dass sie sich Informationen besser merken können. Es kann als erstes Gedächtnisspiel für die Kleinsten dienen, da es sie mit leichten Herausforderungen an diese Art von Spiel heranführt. Es setzt auch ältere Kinder durch die schrittweise Erhöhung der Anzahl der verwendeten Karten schwierigen Herausforderungen aus.

Bereits im Alter von zwei Jahren ist ein Kind in der Lage, eine Aufgabe zu bewältigen, bei der sein Gedächtnis gefragt ist, z. B. sich den Standort einiger Karten oder Gegenstände zu merken. Diese Fähigkeit entwickelt sich bis zum Alter von fünf Jahren und sogar bis zum Teenageralter rasch weiter. Wenn sich das Kind den Standort einer großen Anzahl von Karten oder Gegenständen merken muss, muss es zwangsläufig lernen, Tricks anzuwenden, um die Informationen von seiner MCT auf seine MLT zu übertragen.

Memory Dompteur wurde speziell entwickelt, um dem Kind zu helfen, seine Gedächtnisstrategien zu entwickeln. Es wurde auch so konzipiert, dass es mit der Entwicklung des Kindes Schritt halten kann. Es gibt vier Kategorien von Karten, die sehr unterschiedliche Kreaturen darstellen, um Verwechslungen zu vermeiden. Wenn das Kind jünger ist, kann es seine Lieblingskreatur auswählen und mit seinem Elternteil auf die gleiche Weise spielen wie bei einem traditionellen Memory-Spiel, bei dem acht Karten auf dem Tisch liegen. Wenn das Kind älter ist, wählt es eine oder zwei Kreaturen aus und der Erwachsene ebenfalls.

Die im Spiel enthaltenen Merkhilfen begleiten das Kind ebenfalls in seiner Entwicklung. Die Seite, die die Kreaturen zeigt, ermöglicht es den Spielern, jederzeit die zu merkenden Items zu sehen, was das Behalten und Anwenden von Strategien erleichtert. Die Seite, die nur den Rahmen der Karten zeigt, dient eher dazu, die fehlenden Karten zu zählen.

Inhalt:

  • 32 Kreaturenkarten
  • 4 doppelseitige Merkblätter
  • 1 Begleithandbuch
  • Spielregel

Alter: 2 Jahre

Spieler: 2-4

Dauer: 5 Minuten

Zusätzliche Informationen

Alter

1. Altersstufe, Ab 3-5 Jahren

Sprachen

Französisch

Marke

Placote

Art der Spiele

Elternhilfe, Brettspiele

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