Beschreibung
In Similo haben Sie fünf Runden Zeit, um den geheimen Charakter zu entlarven. Wenn Sie ihn aus Versehen ausschalten, haben Sie alle verloren! Werden Sie auf derselben Wellenlänge sein wie der Spieler, der die Hinweise gibt, ohne ein Wort zu sagen? Ein kooperatives Deduktionsspiel, einfach, leicht zu transportieren und ohne Spielerbegrenzung!
Ihr Ziel ist es, die anderen Spieler dazu zu bringen, eine geheime Figur (von 12 in der Mitte des Tisches) zu erraten. Dazu dienen andere Karten aus Ihrer Hand als Hinweise.
Die Idee ist, ohne ein Wort auf Ähnlichkeiten oder Unterschiede zwischen der Hinweisfigur und der geheimen Figur hinzuweisen (körperliche Details, Emotionen, Beruf, Ideen, Charakter ...).
Um Rotkäppchen zu erraten, könnte man zum Beispiel Alice als Hinweiskarte auf die Ähnlichkeit (kleines Mädchen, blaue Augen usw.) verwenden.
Nach jeder Runde müssen die anderen Spieler einen oder mehrere Charaktere vom Tisch entfernen, bis nur noch einer übrig ist, in der Hoffnung, dass es der richtige ist.
Wenn die Spieler versehentlich den geheimen Charakter eliminieren, verlieren sie sofort das Spiel.
Inhalt:
- 35 Karten
Den Spaß und die Erfahrung des Spiels als Werkzeug zum Lernen und zur Entwicklung nutzen? Mit dieser Überzeugung von der Nützlichkeit des Spiels für das Lernen hat Act in Games Hand in Hand mit Fachleuten aus dem Bildungsbereich zusammengearbeitet, um pädagogische Arbeitsblätter anzubieten. Entdecke die zu diesem Spiel hier
Alter: Ab 7 Jahren
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